indienova.com/game/this-war-of-mine-stories-fathers-promise
故事讲述了一个家庭在绝望与残酷的时代里如何保留仅存的人性。……跟随他们的脚步,感受发生在最黑暗的日子里、充斥着爱恨得失的故事
indienova.com/game/super-cannibal-abduction
一家人都饿了,一个挥舞着剪刀的疯子想要你的四肢。你能在“食人绑架”和“剪刀之夜”中幸存下来吗?……食人绑架讲述了亨利试图在成为晚餐之前逃离食人家庭的故事。……恐怖大师 Tomás Esconjaureguy 带来了两个扭曲的恐怖故事!
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
和系列其他作品不同,《勇者斗恶龙 IV》将游戏分成了五个独立的章节,每一章都有不同的主角。……同样,存档和查看升级所需经验值也拆分为了两个指令。……这唯需要一个队内角色道具栏中携带合适的钥匙。随着该命令的添加,游戏中了也加入了城堡大门等无锁的门
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
就像两个握着右手,用左手互殴的拳击手一样。敌人的攻击具有时间间隔,而我方角色也有攻击速度的限制。……昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
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